This site is dedicated to the Spectrum-compatible computers, «Byte», «Byte-01» rarity, and other computers and peripherals, with whom I had to deal with. (Do not confuse this machine with the same computer «Byte», which was produced at the «Dniester» plant in the city of Bender in Moldova). If this is your first visit to the site, it might be a good idea to start by reading F.A.Q. on the «Byte» computer.
I spent my childhood in the late 80s and 90s, when the family computer ZX-Spectrum were widespread, especially among teenagers. Game consoles such as «NES», then were not very popular, so parents of my friends bought the game for the «Bytes», «Leningrad», «Baltic» and the other clones ZX-Spectrum. Most common were «Bytes». There were several reasons - they were made in Brest town in large quantities 60k+ pcs (I live in Belarus, so «Brest BEMZ» plant can be considered as local major producer of Spectrum), had a good design and description, sold almost all radio stores in regional centers, easily connected to any television.
The computer «Byte» was so popular that even wrote about it on the walls:
How many games were replayed... The first tape, then floppy, the first program in BASIC, at the Assembler...
Then I grew up, but interest in the Spectrum was not lost. Passed through my hands a lot Spectrum and «Bytes» as well. Some were repaired, while others went to the parts to repair other computers. Over time, accumulated some material on «Byte», which I decided to share.
I would be glad if the information from this site will help you learn something new, modify, restore or repair your «Byte» or any other computer.
Please note: This website is not fully translated into English.
Last news
You can subscribe to receive site updates notifications by E-Mail.
24 February 2026
Principles of RAM Expansion
ZX-Spectrum with separate lines of RAM, expandable to 128K
Continuation of the series of publications on the basics and principles of increasing RAM capacity in ZX-Spectrum computers.
The second part - increasing RAM capacity to 128K for computers with a two RAM lines (using the «Byte» clone as an example).
Давно не было обновления софта для iS-DOS... За то время, пока я занимался адаптацией игр для приставки «Эльф» и написанием сборщика образа картриджей, пришлось переделать пару утилит и написать несколько новых программ для iS-DOS. Чтобы «добро» не пропадало, выкладываю всё это на сайт.
Для упрощения сборки образов картриджей из уже адаптированных игр написан на языке Python сборщик для Windows.
Также были переписаны загрузчики уже адаптированных игр, добавлены меню читов.
Игра «Вертолёт» (Airwolf II) заменена на исправленную (адаптация - krt17). В прежней версии игры были глюки в виде посторонних звуков в определённых моментах игрового процесса.
Новая разработка для приставки «Эльф» - картридж с возможностью смены микросхем ПЗУ. Микросхема вставляется с ZIF-панель. Такой картридж пригодится в случае разработки/отладки игр в образах ПЗУ, а также в случае, когда не хочется делать много картриджей. Достаточно иметь один готовый картридж, и только менять в нём микросхемы ПЗУ с играми.
Для картриджа, описанного в статье, вдобавок к версии платы для микросхем в корпусах SOIC, разработана плата для установки микросхем мелкой логики (КР1533ТМ9 и ИД7) в корпусах DIP.
Обе версии платы одинаковы по размерам и крепёжным отверстиям.
Всю информация по новой версии платы картриджа, а также gerber-файлы для заказа платы можно найти в статье по ссылке выше.
Мало адаптировать игру для приставки «Эльф», надо поместить её в ПЗУ картриджа. Это процесс трудоёмкий и нудный для ручной работы, поэтому я его автоматизировал.
Для тех, кто сам хотел бы заниматься адаптацией игры для приставки «Эльф», описан процесс сборки образа картриджа ПЗУ.
Кроме того, на этой странице сайта вы сможете скачать все адаптированные на данный момент игры, и собрать из них свой образ картриджа, разместив игры в любой последовательности.